indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/game/brandish-2
剧情上补完了第一作,机关和谜题也增加了很多,不过相应的难度提高到了让人抓狂的境界。……监狱岛、密林、忍者之里、城堡、城镇、黑暗区域、研究所等大量场景加入。……装备栏被单独划分出来,不会出现象前作道具栏那样乱七八糟的场面了
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……不同战场拥有不同的地势特点,玩家能够借助地形优势,配合自己制定的策略,使用顺畅连招,将敌人击杀。……因此,3V3 更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/asukalin/blogread/27510
终于,下定决心去重写(修改)了自己给《集合啦动森》的评语和评分。……经过六个月的思想缓冲期之后的现在,我最终依然是无法原谅动森这游戏与它的玩家群,终于下了决心认同自己的真实感受与真诚想法……评分:1 / 10我很少会……不对,应该说是从未试过遵循这种逻辑来给一款游戏打分,所以,这件事很值得单独拿出来记在这
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)